Известный геймдизайнер Хидео Кодзима в интервью для Wired поделился мыслями о своём классическом произведении — Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Он подчеркнул, что центральной темой игры была не искусственный интеллект, а тревожное будущее цифрового общества, которое, по его мнению, начинает
Читать дальше →
Игроки нашли весьма необычный способ выразить своё разочарование из-за того, что игра Death Stranding 2: On the Beach не получила ни одной награды на церемонии The Game Awards 2025.Прошло уже больше недели с момента проведения The Game Awards 2025, но страсти в игровом сообществе не утихают. Хотя
Читать дальше →
Издание Video Games Chronicle (VGC) объявило победителя своей премии «Игра года» за 2025 год. Им стал эксклюзив для PlayStation 5 Death Stranding 2: On the Beach от легендарного геймдизайнера Хидео Кодзимы.По мнению редакции VGC, сиквел — это не просто очередной шедевр Кодзимы, а один из лучших в
Читать дальше →
В интервью для CNN легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима объяснил, почему сознательно включает в свои проекты элементы, которые могут показаться игрокам неудобными.По словам создателя Death Stranding и Metal Gear Solid, комфортный геймплей не оставляет в памяти игроков долгих воспоминаний. «Вещи,
Читать дальше →
Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима, создатель серий Metal Gear и Death Stranding, поделился списком вещей, которые имеют для него особую ценность. Это произошло в рамках материала журнала GQ Japan, который признал разработчика «Человеком года-2025».Среди материальных артефактов Кодзима
Читать дальше →
Японское издание Denfaminico Gamer провело опрос среди поклонников дилогии Death Stranding, чтобы выяснить, что именно привлекает их в играх Хидео Кодзимы. В исследовании, в котором приняли участие в основном игроки старше 30 лет (70% мужчин и 30% женщин), выяснились интересные предпочтения.
Читать дальше →
Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима, создатель Death Stranding и Metal Gear Solid, поделился восторженными впечатлениями от нового японского сериала «Последний выживший самурай» (Last Samurai Standing). В своем аккаунте в социальной сети X (бывший Twitter) разработчик признался, что посмотрел
Читать дальше →
Хидео Кодзима снова удивляет мир, на этот раз представив реально работающий экзоскелет, вдохновлённый костюмом Сэма Портера Бриджеса из предстоящей игры «Death Stranding 2: On the Beach». Устройство, созданное в сотрудничестве с производителем экзоскелетов Dnsys, по заявлениям разработчиков,
Читать дальше →
Похоже, что Хидео Кодзима не планирует отказываться от сотрудничества со студией Guerrilla Games, и его следующая игра для Sony Interactive Entertainment будет создана на впечатляющем движке Decima.Поскольку Death Stranding 2: On the Beach уже несколько месяцев доступна на рынке, а промо-тур игры
Читать дальше →
В социальных сетях Хидео Кодзимы появилась новая подборка фотографий с очередным визитером студии Kojima Productions. На этот раз гостем стал Тимур Бекмамбетов — российский продюсер и режиссёр, известный по фильмам «Смешарики. Начало», «Особо опасен» и «Ночной дозор».Бекмамбетов сделал
Читать дальше →
Хидео Кодзима, знаменитый создатель игр, вновь удивил поклонников необычной промо-акцией для Death Stranding 2. На улицах Токио раздавали специальные брендированные платки с QR-кодом, ведущим к таинственному трейлеру игры.Кодзима признался, что идея была вдохновлена старыми японскими методами
Читать дальше →
Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима поделился интересными подробностями о том, какое событие вдохновило его на создание культовых игровых серий Death Stranding и Metal Gear Solid.По словам разработчика, ключевую роль в его творческом становлении сыграла Всемирная выставка «Экспо-70»,
Читать дальше →
Компания Remedy выпустила крупное обновление для Ultimate-издания игры Control на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Апдейт добавил в игру ранее недоступный бонусный контент и ряд технических улучшений.Среди нововведений — три костюма для главной героини Джесси Фейден, которые раньше были
Читать дальше →
OD — это долгожданная попытка Хидео Кодзимы вывести жанр хоррор-игр на новый уровень. Создатель, известный своими оригинальными идеями, не скрывает, что и в случае с этой игрой он хотел сделать то, на что ещё никто в индустрии не решался.OD — одна из двух новых работ Kojima Productions, о которой
Читать дальше →
На мероприятии под названием Beyond the Strand, посвящённом 10-летию студии Kojima Productions, были показаны новые материалы по различным проектам Хидео Кодзимы, включая... кредитную карту?Чат трансляции моментально заполнился двумя словами: «долговая связь» (отсылка к Death Stranding —
Читать дальше →
В рамках праздничного стрима, посвященного 10-летию студии Kojima Productions, знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима объявил о начале сотрудничества с компанией Niantic Spatial и представил совместный иммерсивный проект под названием Move Beyond The Screen.В анонсирующем ролике были показаны
Читать дальше →
Студия Kojima Productions в ходе специального стрима, посвящённого своему 10-летию, анонсировала создание аниме-сериала по мотивам игры Death Stranding. Рабочее название проекта — «Death Stranding Mosquito». Производством займётся ABC Animation Studio.Режиссёром сериала станет Хироши Миямото
Читать дальше →
Новый трейлер игры OD был показан сегодня во время трансляции, посвящённой 10-летию студии Kojima Productions. На сцене к Хидео Кодзиме присоединился глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер, чтобы представить видео, содержащее внутриигровую графику, созданную на движке Unreal Engine 5.
Читать дальше →
В рамках сегодняшнего показа «Beyond the Strand» Хидео Кодзима и его студия Kojima Productions поделились новой информацией и первым взглядом на геймплей своего следующего проекта — хоррор OD (также известный как Overdose).Игра, впервые анонсированная в 2022 году, позиционируется как эксклюзив
Читать дальше →
Хидео Кодзима, один из величайших гениев игровой индустрии, в новом интервью признался, что намеренно действует весьма нестандартным образом при создании своих проектов.Редакция Washington Post пообщалась с создателем Death Stranding 2: On the Beach о его работе над игрой, подходе к проекту, а
Читать дальше →